参加団体
教師組
(可跨校)
一、VR 融入教學:
.對象:參與教育部「112-113 年 5G 新科技學習示範學校計畫」的中小學學校教師(具正式教師證、代課教師在職證明、實習教師或師培生證明)
.組隊人數:1 至 3 位教師,可跨校,但應為同一學級制
二、XR 新媒體內容教材創作:
.對象:全國公私立大專校院及中小學教師(具正式教師證、代課教師在職證明、實習教師或師培生證明)
.組隊人數:1 至 3 位教師,可跨校,但應為同一學級制
.企業贊助獎需使用企業指定開發工具製作 XR 創意內容(含 AR/VR/MR)
學生組
(限同校)
一、XR 新媒體內容創作:
.對象:全國公私立大專校院及中小學在校學生(含碩博生),國小組僅限高年級(具正式學生證明)
. 組隊人數:1 至 5 位學生(限同校組隊)
.指導教師:1 至 2 位教師(可跨校)
(1) 具教師證、實習教師或師培生證明。 (2) 可領導多組學生參與競賽
.企業贊助獎需使用企業指定開發工具製作 XR 創意內容(含 AR/VR/MR)
報名方式
本活動採網路報名,請先至競賽官網填寫報名表、個人資料告知蒐集聲明書暨使用同意書。
完成報名後,請於競賽截止日113 年 3 月 15 日前至競賽官網進行初賽資料繳交。
競賽時程規劃
競賽期程
競賽說明會:113年1月10日 (三)10:00-12:00
競賽報名期間:113 年 1 月 10 日(三)起至113 年 3 月 15 日(五)23:59
競賽繳件截止:113 年 3 月 15 日(五)23:59
競賽決賽公告:113 年 4 月 1 日(一)
競賽決審:113 年 4 月 13 日(六)
競賽頒獎典禮:113 年 4 月 13 日(六)
參賽主題&評分標準
教師組
-VR 融入教學-
運用新科技進行教學融入、具教學實踐與多載具通用為佳
內容:以教案設計為主,需使用現有 VR 教材引用規劃,
符合十二年國民基本教育課程綱要範圍
-評分標準-
40%
教學設計與授課實作歷程
30%
創意表現及互動應用歷程
25%
實踐效益及未來延展性
5%
教學實踐、多載具通用
*企業贊助獎需使用企業指定開發工具製作 XR 創意內容
(含 AR/VR/MR)
學生組
-XR 新媒體內容創作-
對象:全國公私立大專校院及中小學在校學生(含碩博生)
國小組僅限高年級(具正式學生證明)
(1) 以創作體驗式娛樂性內容為主,主題包含但不限於解謎互動、遊戲設計、社會議 題、商業領域、教育領域等
(2) 企業贊助獎需使用企業指定開發工具製作 XR 創意內容
(含 AR/VR/MR)
-評分標準-
30%
故事腳本設計
30%
XR 媒體優勢發揮
20%
創意獨特性
20%
互動體驗及功能完整性
*企業贊助獎需使用企業指定開發工具製作 XR 創意內容
(含 AR/VR/MR)
繳件規格
一、教師組:VR融入計畫、XR 新媒體內容教材創作
繳件作品須為2023年1月1日以後完成且未獲任何競賽獎項之原創作品。
二、學生組:XR 新媒體內容教材創作
繳件作品須為2023年1月1日以後完成且未獲任何競賽獎項之原創作品。
報酬方法
1.アワードの企画方法
本コンペに参加する学生・教職員は全員、コンペ審査資料の提出とXRの成果物の制作を完了し、コンペテーマの対象者となります。
1. XR Reality Education Creativity Award コンペ参加証(学生団体・教員団体)
2. 選ばれた教師には、国家教育庁の人材プールの家庭教師になる機会があります (コンペティションの最終選考に残った教師チーム)
二、得獎辦法
1. 得獎者應依中華民國稅法規定負擔獎勵之稅金。
2. 教育部及主辦單位得自由免費運用參賽產品之產出成果,包含:圖片、影像、聲音及文字等相關資料,作為展覽、宣傳、攝影及出版等用途。
3. 主辦單位保留本活動競賽規則、評審作業與評審標準等最終修改及認定的權利,本辦法若有未訂事宜,得依相關法令及規定辦理,得隨時修正之,如有任何變更內容或詳細注意事項將公布於官方網站。
4.為保護著作權法及執行法條規範,競賽參賽者素材來創作內容應確保製作財產權,若為引用之內容請標註出處來源資訊,若有証實授權問題且違反著作權法,主辦單位有權取消獲獎及參賽資格,並請原獲獎人員繳回相關獎狀與獎品。
5. 主辦單位依《個人資料保護法》之特定目的蒐集、處理及利用個人資料,依法令規範所需留存個人資料之情況,而蒐集、處理或利用台端之個人資料及相片拍攝,以便後續活動聯繫、課程執行等相關用途使用。
三、獎項機制